В чём нюансы проектирования под мобилку
О, их масса
- В компьютере человек вводит данные через суперточную мышь. В телефоне ввод через огромную сосиску-палец. Поэтому десктопные кнопки и ссылки могут быть маленькими, а мобильные должны быть большими.
- У пользователя десктопа есть быстрая клавиатура, а на мобилке она неудобная, мелкая, медленная и занимает пол-экрана. Десктопное приложение ещё может попросить нас что-то ввести с клавы, а мобильное должно этого избегать.
- И наоборот: десктопное приложение должно со страшной силой поддерживать горячие клавиши, копировать-вставить, очистку данных из буфера. А мобильное должно полагаться на автозаполнение.
- Мобилка хоть и большая, но меньше десктопа. Поэтому мобильный экран — это одна колонка с контентом и бесконечный скролл. Десктоп, наоборот, большой и широкий, там можно укладывать контент в несколько столбцов, делать витрины и шикарные раскладки.
- Мобилка вытянута сверху вниз, десктоп — слева направо. Идеальный контент для мобилки — вертикальный, для десктопа — горизонтальный.
- С мобилки можно легко позвонить, поэтому этот сценарий можно вполне рассматривать как часть приложения (например, позвонить таксисту). А с десктопа можно разве что написать в мессенджере.
- Мобилка знает о тебе больше, чем десктоп: она может узнать тебя по отпечатку пальца и по лицу, в неё встроен платёжный модуль, мобилка знает о своём местоположении. Максимум, что может десктоп, — помнить твой номер карты и знать, в каком ты городе. Это значит, что мобилка должна сама узначать твой адрес, сама предлагать тебе способы доставки, сама предлагать оплатить встроенными средствами.
- Мобилка — это твоё интимное пространство, поэтому любое сообщение или уведомление отвлекает на себя внимание. Нужно быть осторожным, отправляя что-то пользователю или уведомляя его. Десктоп — это терминал, к которому ты подходишь или уходишь, когда тебе нужно. Там меньше таких ограничений.
И можно так ещё долго рассуждать. Но уже сейчас видно, что мобилка и десктоп — два разных зверя.
Общие термины по игре
- KDA (КДА) — показатель эффективности игрока. Сокращение от англ. — Kill-Deaths-Assists. Данный показатель отображает соотношение ваших убийств + помощи разделенное на общее количество смертей +1. Формула выглядит так: КДА = (Убийства + Помощь) / (Смерти + 1). Посмотреть его можно, перейдя в Профиль — Поле Боя — Статистика. Нажав на «Детали» вы увидите свой показатель. Чем он выше, тем больше пользы вы приносите команде. В очень сильных игроков, этот показатель более 4 единиц.
- WinRate (ВинРейт, чаще всего ВР, WR) — показатель, который отображает процент побед. Есть отдельный показатель для аккаунта и для каждого героя в отдельности. Чаще всего его просят показать, при выборе героя в рейтинге. Чем выше данный показатель, тем лучше вы играете на герое. Рассчитывается стандартно, количество побед, делиться на общее количество игр. В хороших командах, Винрейт может достигать до 85-90%. Если вы играете в соло, и у вас WinRate, более 60%, вы хороший игрок.
- Push (Пуш) — атака вражеских башен. Уничтожение башен на линии.
- Buff (Бафф) — баффом принято подразумевать, любой положительный эффект, который накладывается на героя, от убийства лесных монстров, предметов или способностей героя. Однако в МЛ, под баффом, чаще всего подразумевают, красный, синий или бафф черепахи.
- Perk (Перк) — дополнительный бонус от уровня эмблем. Получить его можно на 20 (первый перк), 30 (второй) и 40 (третий перк) уровнях.
- Skill (Скилл) — навык героя, в игре может относиться и к самому игроку. Обозначает уровень игры, скилловым игроком, называют человека, который хорошо играет.
- Spell (Спел) — дополнительное умение, которые находятся во вкладке «Подготовка» — «Боевые заклинания».
- Ability (Абил, Абилка) — то же самое, что и скилл. Но относиться только к навыкам героя.
- Achievement (Ачива, Ачивка) — задание. Чаще всего используется, чтобы дать понять союзникам, что вам нужно выполнить определенные условия в матче. Они есть во вкладке «Достижения», временным событиях и в заданиях на получение эксперта на определенном герое.
- MvP (МВП) — получает игрок, который принес больше всего пользы в команде. Чаще всего получает, тот игрок, у которого, по окончанию матча, выше всего КДА.
- Disable (Дизейбл) — умения, которые позволяют, замедлить или ограничить движение вражеского героя.
- Stun (Стан) — умение, которое не только обездвиживает противника, но и не дает ему воспользоваться навыками.
- Cooldоwn (Кулдаун, чаще всего сокращается до CD — КД) — обозначает время перезарядки. Во время игры используется, чтобы дать понять союзникам, что навык находится в перезарядке и пока недоступен.
- Farm (фарм) — убийство лесных монстров, крипов и героев, обозначает уровень золота героя.
Термины в процессе игры (в игровом чате)
- WP (ВП — well played) — относится как к отдельному игроку, так и к команде. Подразумевается как похвала — хорошо сыграно. В редких случаях, используется, как сарказм.
- LOL (ЛОЛ) — насмешка, используется вместо смайлика.
- GG (ГГ) — сокращено с английского — good game. В русском сообществе часто может обозначать поражение, если команда противника слишком хорошо играет.
- Noob (НУБ, в чате может встречаться — nub, nob) — игрок с низким уровнем игры. Чаще всего используется как оскорбление игрока.
- Invade (инвейд) — вторжение во вражеский лес. Обычно используется, чтобы позвать союзников, вторгнуться во вражеский лес и забрать их бафф (синий или красный). Так же может означать, что враги вторгаются в ваш лес.
- SS (СС) — сокращение от enemy missing. Этим союзник дает понять, что с его линии ушел враг. Тем самым союзники должны быть аккуратнее, так как скорее всего враг отправился к ним на ганк.
- Feeder (фидер) — игрок, который постоянно умирает.
- Retard (ретард) — бесполезный игрок, который не умеет играть, то же самое что и нуб.
- Ruiner (Руинер) — игрок, который ненамеренно или преднамеренно отыграл плохо.
- Рак — используется в русскоязычном сообществе, для оскорбления плохого игрока. Это выражением дают понять, что у игрока «нет» рук.
- Слив — обозначает, что игра уже проиграна.
Если вам нужна помощь в каких-то терминах, которые вы не нашли в этой статье, напишите в комментарии и мы поможем вам найти ответ.
Официальный сайт и контакты
Подробную информацию о работе оператора можно посмотреть на официальном сайте. Здесь можно ознакомиться с лицензиями на предоставление услуг связи и с реквизитами компании.
Официальное наименование Общество с ограниченной ответственностью «Т2 Мобайл». Головной офис расположен в Москве по адресу: Киевское шоссе 22-й километр, дом 6, строение 1.
По всем вопросам можно обратиться в справочную службу оператора. С городского или мобильного телефона можно позвонить на единый номер 8 800 555 0611, при этом звонки совершенно бесплатные, вне зависимости от оператора, с номера которого совершается звонок. Абонентам компании доступен бесплатный номер 611. Воспользоваться им можно при нахождении в домашней сети и при поездках по России.
Для связи можно воспользоваться личным кабинетом. Зарегистрироваться в нём можно с компьютера или смартфона. В чате консультант подробно ответит на все вопросы.
Автор
Несколько лет работал в салонах сотовой связи двух крупных операторов. Хорошо разбираюсь в тарифах и вижу все подводные камни. Люблю гаджеты, особенно на Android.
Во время выбора героя — геймплей
- Invite (Инвайт, сокращается до inv — инв) — данное сообщение пишется игроку, который должен вас пригласить для совместной игры.
- S1 (S2, S3, S4, S5) — во время выбора героя, относится к игроку который находится на определенном месте.
- Pick (Пик) — стадия игры, во время которой производится выбор персонажей. Так же может быть использована как просьба, чтобы союзники показали на каких героях они планируют играть.
- Ban (Бан) — запрет героя, во время выбора персонажей, баны появляются с ранга — Эпик.
- Meta (Мета) — герои которые чаще всего используются в рейтинге. К ним относятся самые сильные герои, которые приносят наибольшую пользу во время игры.
- ADC (АДК) — Attack Damage Carry. Обозначает игроков, которые наносят основной урон в матче. Иногда, ошибочно, относиться только к стрелкам. В роли АДК выступают стрелки, маги, бойцы и убийцы.
- Support (Суппорт) — иногда пишется как сапорт, саппорт, supp и sup. Обозначает поддержку, то есть герой который, будет помогать другому герою, быстрее прокачиваться.
- Assassin (Ассасин, АС) — убийца. Герой который обладает большой мобильностью и мгновенным, взрывным уроном.
- Tank (Танк) — герой танк, это определенный класс, который обладает огромным количеством здоровья и брони. Часто выступают в качестве живого щита.
- MM (ММ) — сокращено от Marksman. относится только к героям, которые относятся к классу стрелок.
- Damage (Дамаг, Демейдж) — обозначает урон или нанесенные повреждения.
- Top line (Топ) — верхняя линия.
- Mid line (Мид) — средняя линия.
- Bot line (Бот) — нижняя линия.
- Hard line (Хард лайн) — обычно относится к верхней линии. На нее отправляется герой класса боец (его могут называть ХардЛейнер).
- Gank (Ганк) — стягивание героев с одной линии на другую, для убийства противника.
- Def (Деф) — относиться к защите. Обычно подразумевается, что союзники должны отступить и защитить базу или башню.
- AFK (АФК) — Away From Keyboard. Игрок, который перестал двигаться и остается на месте. Есть преднамеренное афк (когда игрок преднамеренно остается на база, чтобы команда проиграла). Есть случайное, связано с вылетом игры или интернет соединения.
- Report (Репорт) — жалоба на игрока, который по той, или иной причины показал себя как отрицательный игрок.
- Leave (Лив) — добровольное, специальный выход из игры.
История компании
История этой компании начинается в 90-х годах прошлого столетия. Именно в то время известная корпорация Millicom International Cellular начала активно регистрировать операторов сотовой связи, которые оказывали услуги по новому на то время стандарту D-AMPS во многих крупных регионах страны.
В 2001 году все российские активы оператора были проданы шведскому холдингу под названием Tele2, который и начал внедрять новый стандарт GSM, а впоследствии перевёл компанию под свой бренд. Так в 2003 году на отечественном рынке появился оператор Теле2. За два первых года работы сотовой связью были охвачены 12 регионов.
В конце марта 2013 года появилась информация о том, что шведы выгодно продают «Tele2 Россия» крупной финансовой группе ВТБ. Уже 4 апреля того года сделка была благополучно закрыта. В середине октября 2013 года корпорацией ВТБ было продано 50% акций группе частных инвесторов, которые владеют банком России.
В самом начале февраля 2014 года между Ростелекомом и компанией «Tele2 Россия» было подписано предварительное соглашение об объединении всех активов в общий уставной капитал нового СП. В итоге этой сделки появился значимый игрок в сегменте рынка мобильной связи России.
28 марта 2014 года была окончена первая часть сделки по соединению активов, что привело к появлению нового оператора. В тот период под влияние «Tele2 Россия» сразу перешло 7 дочерних предприятий, принадлежащих Ростелекому.
Уже в конце лета 2014 года ОАО Ростелеком закрыл вторую часть сделки с «Tele2 Россия», в итоге этого в совместное предприятие вошло 100% акций крупного дочернего предприятия ЗАО «РТ-Мобайл», на которое в дальнейшем были переоформлены и лицензии.
16 июня 2015 года компанией Теле2 Россия была завершена юридическая реорганизация, в результате чего к структуре присоединилась ООО «Т2 Мобайл». Такая реорганизация не потребовала внушительных вложений и не повлекла сокращение штата.
После глобальной реорганизации число юридических лиц в структуре сильно уменьшилось. Основной компанией осталось ООО «Т2 РТК Холдинг», а его дочернее предприятие «Т2 Мобайл» занимается оказанием услуг сотовой связи, работая на рынке под брендом Теле2.
Теле2 оказывает услуги связи в 67 регионах России, при этом компания постоянно расширяет территорию охвата сетью. У оператора есть лицензии на предоставление стандарта 2G/3G/4G.